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Cette règle est cruciale lors des jeux ont échange verbal, pendant lesquels les joueurs absents se font souvent appeler par erreur. Règle 10: Point d'Ordre A moins que vous ne soyez en "famille", vous aurez rarement vos parents à côté de vous pour superviser vos jeux a boire et faire un arbitrage impartial. Ainsi, le point d'ordre établi un tribunal pour écouter les arguments, clarifier les règles, et faire d'éventuels additions au jeu. Lorsqu'un problème apparaît, un joueur doit s'écrier "point d'ordre! " Tous les joueurs pointent leur coude en l'air en répondant "point d'ordre! " Ils placent alors leur poing au centre de la table, le pouce a l'horizontale. Page d’accueil de Joom. Le joueur ayant initié le point d'ordre déclare ce sur quoi va porter le vote - pour introduire une nouvelle règle, par exemple, ou pour déterminer si oui ou non l'asticot doit aller aux toilettes. Il s'écrit alors "Votez! ", et les joueurs pointent leur pouce vers le haut pour approuver ou vers le bas pour désapprouver. Une motion censurée doit être accompagnée par un lourd bourdonnement du tribunal, comme quand la grosse perd au juste prix.
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Règles optionnelles: Le dixi ne peut pas se retirer; Celui qui veut se retirer doit le dire un tour de jeu à l'avance. Si vous avez bien suivi, les combinaisons de dés qui ne font pas boire sont donc: 2 et 1, 4 et 1, 4 et 2, 6 et 2
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S'il y a un déjà un joueur « dixi », il passe son tour. Dans le cas contraire, il rejoue. Règle optionnelle Buffalo (pour les plus barbares qui penserait que « finalement on boit pas beaucoup pendant ce jeu... »): Si un droitier boit de la main droite (ou le contraire pour les gauchers bien sûr) et qu'un joueur lui annonce « Buffalo » alors il finit son verre cul-sec. C'est la main la plus proche de la bouche qui compte (même avec une paille) et le joueur n'est sanctionnable qu'à partir du moment où le liquide touche les lèvres. Jeu à boire en forme de palmier - Pour homme - Cadeau pour la fête des pères : Amazon.fr: Cuisine et Maison. Règle optionnelle Buffalo avancée (pour les gens qui de toutes façons ne comptaient pas rentrer chez eux autrement qu'à quatre pattes): Même règle qu'au dessus mais on ne différencie plus les gauchers des droitiers. On choisit une pendule « arbitre », visible de tout le monde. Si la grande aiguille est dans la partie droite du cadran (de 0 à 29 min) alors le joueur qui ne boit pas de la main droite est sanctionnable d'un « buffalo » qui le fera finir son verre cul-sec.
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Ca les amène naturellement a pointer, et ainsi a transgresser la règle numéro 1, et donc ils boivent. Règle 7: Première infraction Si un joueur commet une erreur et que le jeu continue pendant un certain temps avant qu'elle soit découverte, toutes les infractions suivant celle ci sont annuelles. Nul si c'est interdit par la loi! Règle 8: On ne gâche pas l'alcool! Regle palmier jeu a boire et. Tout joueur renversant un verre, ou gâchant de l'alcool de quelconque manière (dans les pires cas, se vider aux toilettes peut être considéré comme du gâchis) se doit de se faire pardonner en buvant un coup. Pour les tueurs, le maladroit se doit de boire exactement la quantité d'alcool renversée (ce qui peut, dans certains cas, avoir des conséquences... irrémédiables). Si de plus la faute est intentionnelle, le malheureux voit sa peine doublée. Règle 9: Trône d'Or Avant qu'un joueur ne quitte momentanément le jeu pour aller aux toilettes pour la grosse commission ou pour un éventuel gerbi, il doit dire "trône doré" pour être immunise des effets du jeu pendant son absence.
Un joueur qui fait 10 doit boire un coup. Si un joueur fait 7: · Chaque joueur doit mettre son pouce sur son front, auriculaire tendu en l'air, en disant « dixi ». Le dernier a le faire (correctement) doit boire un coup, même s'il était absent momentanément lors du jet de dés. S'il y a litige entre deux personnes, ils peuvent régler ça à Pierre-Ciseau-Feuille en 2 manches gagnantes, ou faire voter les joueurs. · Tout joueur qui esquisse de façon évidente ce geste réservé, ou qui s'écrie « dixi » à un autre moment doit boire une gorgée. Les autres joueurs qui auraient été bluffés par ce subterfuge et l'auront imité devront bien sûr trinquer avec ce petit farceur. Si les dés font 5 et 1 (51): · Tout le monde doit mettre son pied sur la table (ou le comptoir), et faire mine de démarrer une tronçonneuse, bruitages compris. Regle palmier jeu a boire 3. Au troisième coup de démarreur, le moteur part enfin et chacun boit une gorgée, étouffant ainsi le moteur dans un glouglou collectif très harmonieux. Variante pour éviter que les voisins n'appellent les flics: chacun dit « Gna!