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Guide Dofus » Zones » Île d'Otomaï » Service de dépannage Paulette Pain-bèche la boulangère. Polka Merer a besoin de vous. La Potion Bulbique. Le fils caché. La femme perdue. Les Chasses de Crocodaille Dandi. Récompenses du succès: 4 431 000 XP. 25 480 kamas. 1 x Coquille du Kaskargo. 1 x Coco du Bitouf Sombre. 1 x Rotule du Disciple Zoth. 1 x Bec du Kido. 1 x Corail usé. Pour les quêtes de ce succès prévoyez: 20 x Blé. 18 x Orge. 16 x Avoine. 14 x Houblon. 12 x Lin. 10 x Seigle. 8 x Malt. 6 x Chanvre. 4 x Millet. 2 x Frostiz. 1 x Abreuvoir en Frêne. 1 x Mangeoire en Frêne. 1 x Baffeur en Frêne. 1 x Foudroyeur en Frêne. 2 x Planche Agglomérée. 1 x Potion Bulbique. 10 x combats (réalisable en groupe). Laisser un commentaire Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec * Commentaire Nom * E-mail * Enregistrer mon nom, mon e-mail et mon site dans le navigateur pour mon prochain commentaire.

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Mis en ligne le 16/08/2013. Dernière mise à jour le 15/01/2018. Prérequis: Niveau recommandé: 120. Position de lancement: Feuillage de l'arbre Hakam [-52, 16] Récompenses: 1 618 218 XP. 16 780 Kamas. 1 x Écorce de Floribonde. À prévoir: 6 x combats (réalisable en groupe). Parlez au Docteur Morose qui vous demande de retrouver sa femme. Pour trouver le Docteur Morose, à partir du Village de la Canopée, descendez les escaliers deux fois puis franchissez la prochaine map et vous y voilà! Il faut retrouver Jeanne Morose la femme du Docteur. Pour cela vous êtes téléporté dans un mini-donjon infesté de mobs que vous allez donc devoir combattre: Combat 1: Combat 2: Combat 3: Combat 4: Combat 5: Combat 6: Une fois tous ces monstre tués vous trouvez sa femme. Parlez lui alors: Après avoir parlé avec sa fugueuse de femme, retournez voir le Docteur Morose pour lui expliquer la situation: Ainsi s'achève cette quête.

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Cette Arche se trouve au nord de l'île, dans la Tourbière sans fond, aux alentours de [-55, -4]. Ce Scaéroplane étant le plus proche du Zaap d'arrivée, il peut être intéressant d'accepter cette quête puis celle de Peggy la Porkass car elles vous conduiront toutes deux dans la Tourbière. Rendez-vous en [-57, 4] pour faire la connaissance de Peggy la Porkass qui vous expliquera d'où lui vient ce nom: un certain Chevalier Rose et Noir se trouvant au nord de l'île l'appelle comme cela depuis des lustres. Elle réclame que vous la vengiez. Pour cela, rendez-vous en [-56, 0] et parlez à l'Enutrof, gardien du pont de la mort, (vêtu d'une magnifique panoplie Vassale) pour traverser le Pont de la Mort. Une fois dans la Tourbière, allez en direction de [-58, -5] en prenant garde aux monstres agressifs qui errent dans les parages. Le Chevalier Rose et Noir est un Pandawa assez fort, mais il est possible de le combattre à plusieurs. Après l'avoir vaincu, retournez voir Peggy la Porkass pour gagner le droit d'utiliser son Scaéroplane.

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Pour pouvoir aller voir Otomaï il vous faudra être allé sur l'île Otomaï et du zapp Otomaï courir en haut de l'arbre pour débusquer celui qui a donné son nom à l'île. Chemin pour aller voir Otomaï. Dans le cas d'un restats de caractéristiques vous devrez effectuer les donjons et les quêtes indiqués ci-dessous. Les quêtes ne sont à réaliser qu'une seule fois et ce, peu importe le nombre de restats que vous effectuez, cependant les donjons sont à refaire autant de fois que de restats. Retrouvez toutes les quêtes sur la page des quêtes Otomaï Comment restats? Ce paragraphe est à lire lorsque vous aurez réalisé toutes les quêtes et tous les donjons que votre niveau requiert. Toutefois, pour plus de clarté, il parait judicieux de ne pas le mettre tout au bas de la page. Une fois toutes les reliques débusquées et les quêtes accomplies montez voir Otomaï. Si vous voulez oublier un sort demander lui directement de le faire et sélectionnez le sort en question. Le sort sera remis au niveau 1 (il ne faut pas refaire les donjons autant de fois que de niveaux de sorts): Pour changer votre constitution, le restats proprement dit, vous avez deux options: La première potion vous remet les statistiques à 0: vous perdez les parchemins si vous en aviez.

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Quelle contrée plus fascinante que la Chine? Envoûtée, Alice Mannegan a fui son douloureux passé pour y travailler en tant qu'interprète indépendante.... Lire la suite 7, 30 € Neuf Définitivement indisponible Quelle contrée plus fascinante que la Chine? Envoûtée, Alice Mannegan a fui son douloureux passé pour y travailler en tant qu'interprète indépendante. Parfaitement bilingue, la jeune Américaine voue une passion sans bornes à ce pays millénaire, ses traditions et... ces hommes qu'elle rencontre inlassablement le soir, parfois le temps d'une étreinte. Mais sa vie se trouve bousculée par les préparatifs d'une expédition archéologique pour laquelle Alice est engagée comme interprète. Accompagnée du paléontologue Adam Spencer et de deux scientifiques chinois, la belle se plonge au cœur de la Mongolie-Intérieure. Partie sur les traces d'ossements disparus appartenant à l'Homme de Pékin, Alice est bien décidée à aller au bout d'une aventure qui s'annonce aussi sensuelle que palpitante...

La quête est en fait un mini-donjon dans lequel vous combattrez des créatures de l' Arbre Hakam, elle se lance en (-52, 16) auprès du Docteur Morose. Pour le trouver, prenez ce chemin depuis le Zaap de la Canopée: Vous pouvez être accompagné par des joueurs soit réalisant la quête soit l'ayant déjà réalisée (il faudra juste donner un Calice de Fécorce au Docteur pour entrer). Le mini-donjon commence, première salle: Deuxième salle: Troisième salle: Quatrième salle: Cinquième salle: Sixième et dernière salle: Parlez à Jeanne Morose puis au Docteur Morose pour terminer la quête:

July 5, 2024