Aerosoft Et Caipirinha Games Présente Leur Nouveau Jeu De Simulation, Road Maintenance Simulator

Une question? Pas de panique, on va vous aider! Jeux de gestion 26 avril 2018 à 23:57:56 E-Autoroute Contexte: Type de jeu:Jeux de gestion Incarnez un PDG d'une société d'autoroute, achetez vos véhicules, bâtiments, construisez vos portions et péages. Gérer votre parc de véhicules, gérer vos patrouilles, intervenez sur des missions... Faite en sorte de rembourser vos prêts, et devenez la plus puissantes des société d'autoroutes. Rythme de jeu: Jeux sur une longue durée. Type de public visé et contraintes d'âge: Tous les passionnés de gestion d'autoroutes; Financement du jeu: E-autoroute sera un jeux totalement gratuit et ouvert à tous. Technologies utilisées: Le jeux sera principalement basées sur de PHP/HTML/JAVA Membres de l'équipe et leur situation: Pour le moments nous sommes 3 au projet, nous travaillons tous. Seulement 1 personne à des connaissances dans le dév ce qui reduit notre chance de faire voir le jour à notre projets. Nous recherchons des personnes ayants connaissance dans le php/mysql/java.

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tu veux rejoindre notre Team? 19/03/2008, 18h53 #5 Si vous ne montrez pas un minimum le travail fait, vous ne recruterez que des débutants. 19/03/2008, 20h57 #6 Je rajouterez que si tu ne fais pas le moindre effort pour mieux présenter ton projet, n'espère pas grand chose de notre part... Un petit tour par ici plz -> 20/03/2008, 14h31 #7 re:: Présentation du projet 1. Présentation générale du projet: Nom: ==== L'AUTOROUTE:: The open game Type de postes: ============= - Développeur C++ / Ogre3D / OgreAL - Game designer - Infographiste 2D/3D - Modeleur 3D (sous Blender / 3DsMax... ) - Testeur (Linux, Windows) - Développeur PHP/MySQL (site officiel) - Hébergeur - Administrateur forum / news - Compositeur musicale Détails: ====== C'est un jeu de simulation de voitures sur un autoroute, course, promenade. Comme première partie ça sera fonctionnelle en solo, et à la fin multijoueur. Nombre de personnes dans le groupe: plus que 7. ============================ 2. Partie technique: Moteur 3D: Ogre3D Moteur physique: PhysX Moteur son: OgreAL Avancement du projet: le team a commencé depuis Mars 2008.

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Essential – Eurogamer "Endlessly replayable, beautiful to look at and featuring engrossing gameplay, this is another roaring success. " Traxion À propos de ce jeu Vous avez déjà rêvé de redéfinir le paysage urbain de votre ville pour en finir avec les embouteillages? Mini Motorways est le jeu qu'il vous faut. Conçu par le studio qui a créé Mini Metro, Mini Motorways est un jeu de construction des routes qui parcourent une ville en expansion. Construisez un réseau routier afin de concevoir une métropole effervescente. Faites en sorte que le trafic reste fluide, et gérez les améliorations avec précaution afin de répondre aux demandes de votre réseau. Combien de temps pourrez-vous garder les villes du monde en mouvement? Caractéristiques Dessinez des routes dans des villes dynamiques qui grandissent et changent continuellement. Chaque partie est unique! Explorez de superbes cartes inspirées de villes du monde entier. Choisissez parmi une variété de mises à niveau pour répondre aux exigences de votre réseau routier en constante expansion: autoroutes, ronds-points, et plus encore!

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Le projet à déja commencé et le graphisme et sur le point d'être fini Nous avons établie un cahier des charges. Nous seront ravie de répondre a toutes vos question, et autant ravie de vous voir dans notre projet 27 avril 2018 à 10:53:26 Bonjour je posterais une img dans la journé. il reste des chose a revoir sur le graphisme notamment les tableau, image texte et couleurs. RECRUTEMENT: E-Autoroute × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.

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Estimation fin projet: 2 ans, (6 mois pour la version beta et un an et demi pour test). 3. Remarques: Pas de captures d'écran disponible pour le moment, on est encore au début. On chercher des sponseurs, publicité gratuite pour les dix premières offres. On cherche des personnes motivés afin de réussir le projet. Email: Merci pour votre lecture!! 20/03/2008, 15h09 #8 Salut, Pour une fois que l'on voit un autre jeu d'un MMO... fait plaisir!. Je vous souhaite donc un bon courage! Bonne journée, Flo "Phylactère temporaire" = tooltips Votre problème a été résolu? Alors utilisez sur et 20/03/2008, 15h15 #9 Bon autant être tout de suite franc avec toi: tu es mal partis... Tu recherches trop de personnes de profils trop différents et qui ne serviront à rien dans les 12 premiers mois du projet: De plus, tu cherches des codeurs C++, OGRE mais qui a choisi OGRE?? tu t'y connais en prog? C'est tout simplement grotesque: passer 1an et demi à tester un jeu... Tu ne peux pas estimer le temps de dév de ce genre de projet sauf si t'es un pro (domaine JV ou général en info).

- Avoir de l'expérience: Comment développer dans un groupe - Expérience professionnelle (dans votre CV) - Amélioration des compétences dans plusieurs domaines en parallèles. Le développement du jeu commence le juin 2008, notre Team est en train de préparer la plateforme nécessaire, planning, ainsi que les cours de formation pour les membres finaux. La participation est gratuite, et le jeu n'a aucun profil financiers pour le moment et durant 2 ans. ENFIN: ======= Si vous êtes intéressé veuillez nous envoyez un email sur notre adresse ou bien une réponse contenant votre email et votre domaine. Email pour plus d'informations: Merci. 19/03/2008, 07h35 #2 nouveau membre Un nouveau membre nous a rejoint: Dj OFF (scénariste), on attend les autres 19/03/2008, 12h00 #3 Tu peux donner plus de détails.... notamment sur ta "team": age, expérience, compétences, poste... Dis en plus aussi sur le sujet du jeu. C'est très léger comme présentation. 19/03/2008, 17h17 #4 re T as raison: Le sujet du jeu: Course de voitures sur un autoroute Team: Groupe de développement encore NEW!!!

July 5, 2024