Rx-93-V2 Hi-V Gundam / Console Année 2000.Fr

Enfin! Après deux ans j'ai terminé mon MG Hi-Nu Gundam premier du nom. Mg rx-93-v2 hi-v gundam. Premier du nom car il s'agit de la première version du Hi-Nu Gundam sortie dans la gamme Master Grade en 2007 et qui avait pour l'occasion bénéficié d'un redesign par son créateur lui-même: Yutaka IZUBUCHI. Un version que l'on pourrait qualifier de « slim » par rapport à la version originale qu'il avait créée en 1988 mais aussi la version Ka redesignée par Katoki en 2014 toujours dans la gamme MG. Voici donc une version un peu particulière du Hi-Nu, aux proportions plus classiques pour un Gundam, qui perd son côté « fat » mais dans lequel on retrouve bien la patte d'Izubuchi, ce qui a scellé mon choix, en bon fan que je suis du talentueux mecha designer. Et « enfin » car ce kit fut un peu mon fil rouge 2020-2021 puisque j'avançais sur ce gunpla entre deux autres maquettes, à rythme tranquille, jusqu'à l'été 2021 où à la suite de cacahuètes de vernissage j'ai du décaper les parties métalliques des équipements (flingue, bazooka, bouclier) avec en prime un peu de casse, ce qui m'a fait mettre ce Hi-Nu de côté pendant quelques mois avant de me décider enfin à terminer tout ça.

Gundam Rx 93 V2

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Rx 93 V2.2

J'ai travaillé avec des mélanges de peintures acrylique Hobby Color à forte dilution (80% de diluant) pour avoir un rendu le plus fin possible des dégradés, et garder un contraste fort par l'application d'une couleur finale transparente. J'ai accentué les effets de lumière avec un highlight des arrêtes supérieurs à la peinture enamel et lui donner un petit côté « illustration ». Les effets de lumières des optiques ont été réalisés au pinceau à la peinture Vallejo. Enfin les parties métalliques ont été peintes aux AK Xtrem Metal, les armes se voyant en plus appliqués quelques touches de smoke pour les contraster. Gundam rx 93 v2. Pour les marquages, j'ai mis la main sur la planche de decal à l'eau officielle Gundam Decals, puisque ce kit, contrairement aux, n'en disposait pas d'origine. Vraiment nécessaire pour optimiser le rendu final du kit. Vernissage au Sol Plus pour un rendu satiné comme je les aime. En raison du poids de ses « ailes », ce MG Hi-Nu Gundam ne tient pas debout, mais il vient avec un socle reprenant le A de Amuro permettant de le présenter en plein vol.

Hi-V Gundam Rx-93-V2 Decal

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Rx 93 V2.6

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Voici donc la présentation de cette réalisation! Sur le gunpla lui-même, il accuse son âge. 15 ans ma bonne dame. Ça se sent, Bandai se creusait moins la tête à chercher à cacher les jointures des pièces, notamment la rête, les ailes « porte funnel » et le bazooka pour lesquelles il faut sortir l'huile de coude pour avoir un rendu impeccable sans jointure dégueulasse tout du long. Mais globalement ça reste tout à fait correct pour l'époque. Surtout, les ajustements des pièces sont tellement millimétrés que les articulations deviennent très rigides après peinture. Pas vraiment un problème dans mon cas, je voulais une pose statique pour mettre en avant le design, ça m'évitera d'avoir à manipuler ce gunpla au risque de casser quelque chose. Côté réalisation je suis resté sur du paint job pour ne pas dénaturer le travail d'Izubuchi. Je suis parti une nouvelle fois sur du black basing/marbrage pour donner un petit côté vécu à la peinture, tout en marquant l'extérieur des panneaux façon preshading pour garder de forts contrastes.

Les jeux vidéo ont connu un essor incessant depuis leur invention dans les années 1970. Ils ont évolué depuis les écrans couleur blanc et noir et offrent désormais des résolutions en 3D. La plupart des adultes éprouvent une nostalgie lorsqu'ils repensent aux consoles qui ont animé leur petite enfance. Redécouvrez le top 10 des consoles des années 1980-2000. Histoire des jeux vidéo de 1980 à 2000 Dans les années 1970, les jeux vidéo ont été conçus en s'appuyant principalement sur la violence. Plus tard, au cours des années 80, à la suite des critiques, ils ont été modelés avec une vision plus divertissante et moins agressive. De 1980 à 1983, ils deviennent les nouveaux divertissements et plusieurs entreprises se dévoilent en proposant de nouvelles consoles. Console année 2000.com. Ce n'est qu'à partir des années 90 que le jeu vidéo a connu un véritable essor en se popularisant grâce aux innovations qu'ont apportées les concepteurs. Il a encore plus conquis le public dans les années 2000 avec l'apparition de la nouvelle génération de consoles qui permettent de simuler des faits réels de la vie.

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July 5, 2024