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1 KHz DSP d'effets sonores: reverb, chorus, modulation. Fiche Wikipedia Dossier Grospixels Dossier Retro-playing Listing des jeux PlayStation Ares | | Mise à jour: 01/01/2050 Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C'est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation. Ares émule les 30 machines suivantes: - Famicom + Famicom Disk System - Super Famicom + Super Game Boy - Nintendo 64 - Game Boy + Game Boy Color - Game Boy Advance + Game Boy Player - SG-1000 + SC-3000 - Master System + Game Gear – Mega Drive + Mega 32X + Mega CD - Playstation - PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx - MSX + MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color - Neo Geo AES - WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2 Accédez aux fiches: Version 32 bits. Les ROMS et ISOS (fiches de jeux) SNES NES GB GBA PS PSX PS2 PS3 XBOX 360 GAME CUBE Super Nes Game boy advance Nintendo 64 Wii > E+ | Emu-fr.net, L'émulation Francophone. Version 64 bits. A noter qu'un pack de shaders est disponible ici. Des packs MSU-1 sont disponibles ici. Site du projet en cours de développement (ancien ici).
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La PlayStation est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par Sony Computer Entertainment à partir de 1994. La PlayStation est lancée au Japon le 3 décembre 1994, le 9 septembre 1995 aux États-Unis, le 29 septembre 1995 en Europe, et en Océanie en novembre 1995. La PlayStation originale fut la première machine de la gamme PlayStation, décliné ensuite en PSone (une version plus petite et plus légère que l'originale). Le 18 mai 2004, soit près de dix ans après son lancement, Sony annonce avoir distribué 100 millions de consoles dans le monde5, 6 et plus de 962 millions de jeux PlayStation. Caractéristiques: CPU: Silicon Graphics MIPS R3000A (32 bits) à 33. 9 MHz, Risc 32 bits (30 MIPS), RAM: 2 Mo, ROM: 512 Ko, GPU: - Résolutions de 256 ou 320x240 points jusqu'à 640x480 points en entrelacé - 16, 256, 32. 767 ou 16 millions de couleurs - Jusqu'à 500. Jeux psone gratuit sans. 000 polygones texturés avec light-sourcing par seconde - Jusqu'à 1. 5 millions de polygones en Gouraud par seconde - Rotations, zooms, transparences, scrollings - Jusqu'à 4096 sprites simultanés - Processeur de calcul de matrices 3D GTE (66 MIPS) - Processeur de décompression vidéo MDEC (80 MIPS) - Compatible Motion JPEG et MPEG1 avec modifications SON: 24 voix qualité CD 16 bits 44.

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July 5, 2024