Scratch Pour Arduino Mac

Il existe sur le marché, plusieurs alternatives aux cartes programmables Arduino, en font partie les cartes NodeMCU ou encore Teensy. Pourtant, du côté des professionnels comme des débutants, Arduino reste largement favori pour une majorité de projets. C'est pourquoi faire communiquer Scratch 2 avec Arduino, apparaît comme particulièrement intéressant. Scratch pour Arduino = S4A Très complet, Arduino se suffit à lui-même avec d'un côté un matériel efficace et de l'autre, une interface de programmation baptisée Arduino IDE. Grâce à cet ensemble, il est possible de programmer l'allumage d'une lampe, des séquences d'arrosage automatique ou encore le comportement d'un robot. Cependant, Arduino est majoritairement utilisé avec les langages de programmation C et C++ pas toujours accessibles aux débutants. Pour les enfants notamment, il est beaucoup plus facile d'utiliser le langage Scratch sous sa forme icônes. Mais alors, comment faire communiquer Scratch 2 avec Arduino? C'est ici que S4A (Scratch for Arduino) entre en jeu.

  1. Scratch pour arduino 1
  2. Scratch pour arduino download
  3. Scratch pour arduino windows 7
  4. Scratch pour arduino 8

Scratch Pour Arduino 1

Objectifs du tutoriel Télécharger et installer l'IDE Arduino Télécharger le firmware pour l'IDE et le téléverser sur notre carte Arduino Uno Télécharger l'environnement de programmation graphique Scratch pour Arduino (S4A) Installation et mise en service de l'environnement S4A Vérifier le bon fonctionnement Télécharger et installer l'IDE Arduino puis préparer votre Arduino Pour travailler avec Arduino nous avons besoin de télécharger et installer l'environnement de programmation graphique ou IDE pour son sigle en anglais. Nous n'allons pas revenir sur l'installation pas à pas de l'IDE Arduino sur Robot Maker car cette installation est déjà présentée étape par étape sur différents articles du site dont ici: Installer et configurer l'IDE Arduino Une fois que vous avez installé votre IDE, il vous faudra donc détecter votre carte comme indiqué dans le lien ci-dessus. Pour communiquer avec S4A ( Scratch pour Arduino), nous avons besoin de téléverser sur la carte Arduino un petit programme.

Scratch Pour Arduino Download

1° étape, branchez votre LED sur la broche 13 (voir plus haut) de votre carte Arduino Uno. Ensuite, vous pouvez ouvrir S4A et allez dans le menu mouvement (en bleu) afin de découvrir les blocs spécifiques développés pour Arduino. Nous allons utiliser les éléments « Sortie numérique 13 On » et « Sortie numérique 13 Off » Voici le petit programme à assembler: 1 – Démarrer votre programme par « Quand on clique sur drapeau vert » 2 – Répéter indéfiniment 3 – Attendre 1 seconde 4 – Sortie numérique ON 5 – Attendre 1 seconde 6 – Sortie numérique OFF Félicitations, votre LED clignote! Vous avez très simplement conçu votre 1° programme S4A 😉 Bien sur, ce petit exercice était très simple mais S4A vous permet de faire évoluer votre programme en ajoutant de très nombreuses fonctionnalités. La scénarisation est riche, l'on peut gérer les entrées analogiques selon la température, la lumière, le nombre de LED et tout ce qui vous vient comme idée. Une fois les bases du logiciel acquises et les différentes fonctionnalités testées, vous serez totalement à l'aise et à même de programmer et contrôler votre propre robot.

Scratch Pour Arduino Windows 7

Ainsi, après l' installation de l' IDE, nous allons charger le programme sur la carte Arduino afin de permettre à à S4A de communiquer avec elle. Voici le programme qu'il faut téléverser sur votre carte Arduino: Pour se faire vous pouvez copier/coller ces lignes de code dans un nouveau projet pour les téléverser sur la carte ( Cliquez sur l'image pour obtenir le code;)) Vous pouvez aussi faire un clic droit sur le l'image puis "enregistrer le fichier sous"/"enregistrer le lien sous ". Ceci vous fera télécharger le fichier sur votre ordinateur. Une fois téléchargé vous pourrez l'ouvrir dans votre ide cliquer sur l'ide dans « fichier », « ouvrir » et aller chercher votre fichier sur votre ordinateur pour effectuer le téléversement. Appuyez sur la touche " téléverser", ( la touche avec l'icône de flèche horizontale) pour téléverser le programme. Une fois que le programme est téléversé votre carte Arduino est prête pour être utilisée avec S4A! Attention, si vous reprogrammez votre carte arduino entre temps pour faire autre chose avec vous devrez refaire la manipulation!

Scratch Pour Arduino 8

qui nous permet entre autres choses de piloter une carte Arduino au moyen d'un script en Python exécuté sur un ordinateur). Faisons maintenant un petit essai de S4A, pour voir… 1) Téléchargement du logiciel S4A sur un ordinateur Attention: même si la version conventionnelle de Scratch est déjà installée sur votre ordinateur, elle ne sera ici d'aucune utilité. Pour communiquer avec une carte Arduino, vous devez installer le logiciel S4A, qui comporte des fonctionnalités qui ne se trouvent pas sur Scratch. Pour ce faire, rendez-vous sur la page web de S4A, et cliquez sur le bouton " Téléchargement ". Le logiciel existe en version Windows, MacOS et Linux (incluant Raspbian), et c'est évidemment gratuit. 2) Installation du firmware sur une carte Arduino Comme je le disais plus haut, S4A se contentera d'envoyer des instructions à l'Arduino par le port USB. Pour que la carte soit en mesure d'interpréter correctement ces instructions, nous devons préalablement y téléverser le sketch " " au moyen de l'IDE Arduino.

Du fait de sa compatibilité avec Arduino, les jeunes programmeurs pourront même, par la suite, programmer la carte en langage C.

July 2, 2024