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Voici un jeu de Memory constitué de 90 cartes dont le but est de retrouver les paires de mots qui riment. Pour les débutants, les cartes comportent une étoile en haut à droite (même étoile = mots qui riment) et pour les enfants qui discriminent bien les sons, les images sont sur fond blanc sans élément distinctif.

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changement de matériel Si mon travail vous aide et que vous voulez me donner un coup de main pour changer mes équipements informatiques quand ils arrivent en bout de course et pouvoir continuer mes partages, ce serait super sympa! (rien d'obligatoire bien sur;))

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Dysphasie, dyslexie, dysorthographie, TSA Règle du jeu Objectifs: Enrichir le lexique. Développer les compétences de phonologie, l'analyse des mots. Travailler sur l'écoute et la concentration. La maitrise des compétences de phonologie et d'analyse des mots permet de faciliter la lecture et le passage à l'écrit lors de l'encodage des mots. Matériel: Des cartes images et les cartes syllabes ou sons correspondantes à la fin des mots représentés par les images. Le nombre de cartes avec lesquelles on joue peut varier (jusqu'à 4 mots par son ou syllabe). Le choix se fera en fonction de ce qui sera travailler (sons, lexique) et du niveau des enfants. Nombre de joueurs: 2 à 4 Principe: retrouver les mots qui se terminent comme la carte son ou syllabe retournée. Déroulement: Choisir les images avec lesquelles on veut travailler en fonction des sons et du niveau des enfants. Jeu des rimes - Jeu pour orthophonistes - DYS-POSITIF. Disposer les cartes syllabes face cachée sur la table et les cartes images face visible. Le premier joueur ou l'adulte retourne une carte syllabe et la repose sur la table de façon à ce que tout le monde puisse la voir.

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ex., dans une situation de jeu, au cours d'une lecture). Utilise les habiletés de lecture pour construire le sens des textes imprimés, familiers ou non (p. ex., fait appel aux illustrations; applique la connaissance des structures du langage, de quelques mots fréquents, de la correspondance entre le symbole [graphème] et le son [phonème]). Manifeste un intérêt pour l'écriture (p. Jeu de rimes à imprimer sin. ex., choisit différents matériaux pour l'écriture, comme des papillons adhésifs, des étiquettes, des enveloppes, du papier de couleur, des marqueurs, des crayons, y compris des crayons de couleur) et choisit d'écrire dans divers contextes (p. ex., dessine ou consigne ses idées dans les aires d'apprentissage). Rédige des messages simples (p. ex., liste d'épicerie sur papier, carte de souhaits sur ordinateur, étiquettes pour constructions de blocs ou de sable) en utilisant des images et des symboles et en faisant appel à sa connaissance des correspondances entre les lettres (graphèmes) et les sons (phonèmes). Explore diverses formes d'écriture à différentes intentions et dans divers contextes.

En phono, pour travailler sur les rimes, voici quelques idées et matériel. Tout d'abord, voici 60 cartes à découper. Il y a 10 planches de 6 cartes. Sur chaque planche, on trouve 6 images qui…
July 5, 2024